週報。

毎週ひとつ以上のブログを書くことで、生活の振り返りを行うことを目標とするが、振り返ってみると毎週書けてない。

英語ニュース(日本語・英語の字幕付き)を探している。

毎日何か英語に触れるようにしたいけれど、能動的な学習はどうも三日坊主になりがち。そこで取り入れたいのが毎日のニュースを英語で聞くこと。何か方法はないものか・・・と探していると、NHKのABCニュースに辿り着いた。

 

時事ニュースをt取り扱い、日本語解説も簡潔。5分で済むので。しばらくは、このWebショートカットをスマホに置いて毎日見るようにしてみよう。

www6.nhk.or.jp

【PUBG】コントローラーでのプレイ動画(ドン勝付き)

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PCゲームなのでマウス相手にコントローラーは不利ではあるのだろうけれど、コントローラーで現在120時間遊んでいる。

 

実際どのように動いているか見たいと言われたので、5分ほどの動画と、スカッドでドン勝したときの動画をアップしておく。参考になれば。

www.youtube.com

 

こちらはスカッド(といっても一人ぼっち)でのドン勝。10分と長い上に忍びに徹してるので少し退屈かもしれない。

youtu.be

 

dora04.hatenablog.com

外国人の肌や服に触れてはいけないという常識。

日本人同士だと、あまり知らない人が相手でも「すいません」という意味で肩を叩くことはそこまで嫌悪感はいだかれないのだけれど、外国人は、ものすごく嫌う事があるそうで、実際に、つい先日、国際線でやってしまった。

 

国際線で税関申告の紙を受け取り損ねた。通りかかった白人の客室乗務員に「Excuse me」と声をかけたけれど、周りが少し騒がしかったので気付いてくれない。そこでつい、その乗務員の腕をトントン、と指で軽くタップした。するとその乗務員は振り返ってこちらを驚いた顔で見た後に、触られた自分の腕を見て、もう一度こちらを向いて「Don't touch me」と言った。一瞬、あれ?なんかまずいことしたっけ??と思ったが、あ、そうだ、触れちゃダメだったんだ・・・と気付いた。しかし、普段の習慣で行動して注意されると、ドキッとする。

 

あと気をつけなきゃいけないのが服もダメってこと。戒めも含めて雑記として残しておく。

PUBG(ドン勝)モードとしか見えないサバイバルモードがFOTENITEアップデートで追加。

しばらく起動していなかったFOTENITE。起動すると新モードが遊べるアップデートが追加されていた。PvPで100人対戦・・・と書かれている。

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さっそく選択して遊んでみる。

どうやら無人島のような広いフィールドが部隊のようだ。しばらくして人が集まると、全員、飛行物体から好きなタイミングで島の好きな場所めかげてパラシュート降下できる。

・・・どこかで見たようなルールだ。

 

島に降りた時は何も武器を持ってないので、武器や弾薬やシールド、回復薬を集めて回る。もちろん他のプレーヤーに遭遇しないように気を付けながら。

・・・どこかで見たようなルールだ。

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画面右上に常にMAPが表示されている。しかし数分が経過する度にしたの画像のように白い円が表示され、しばらくするとその円より外はダメージを受ける範囲になってしまう!急いで、他プレーヤーがいないか気を付けながら、白い円を目指す!

・・・どこかで見たようなルールだ、っていうかもうこれ、ドン勝(PUBG/PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)そのまますぎるだろ!

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PUBG程と違う点としては、しゃがんだり匍匐したりできず、乗り物などもない。そしてFORTNITEらしく、建築したりトラップを仕掛けることはできる。終盤の籠城戦にはいいのかもしれない・・・とわかってきたところで殺された。

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優勝してもさすがに「Winner,Winner,chicken dinner!(勝ったぞ勝ったぞ今夜はドン勝だ!)」とは出ない。

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【PC/XboxONE】 FORTNITE 攻略 メニュー戦略設定画面タブの簡易説明(ARMORY/SKILLS/LOOT/STORE/QUESTS)

前回と前々回の続き。

dora04.hatenablog.com

dora04.hatenablog.com

 

ARMORY

武器を強化したり、ヒーローやサバイバーを強化したりするところ。このゲームでは戦うだけでは強くなれない。手に入れた経験値チップ(武器設計図&トラップ設計図用、ヒーロ&ディフェンダー用、サバイバー用の3種類がある)を使用して強化せねばならない。

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SCHEMATICS

武器とトラップの設計図を強化できる。この設計図はミッション報酬かガチャLAMAというガチャから手に入る。この設計図を持っていればミッション中に素材を集めて設計図から武器を作り装備することができる。

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なお武器もトラップもヒーローもサバイバーも、10レベル毎にエボリューションを行い★を増やすことで、強化されると共にその次のレベルに進める。ただしそのスキルを獲得して素材を揃えないといけない。あと、武器とトラップは作成のための素材の調達難易度があがってしまうので注意。上記の★3のソードは素材が手に入らないのでお蔵入りになってしまっている。いらないものはリサイクルして素材にしてしまうとよい。

あと、同じ設計図でも付与される能力が違ったりする。

 

ALL HEROS
ALL DEFENDERS
ALL SURVIVORS

これらは基本的にさっきの武器トラップのSCHEMATICSと同じ。なおこれらはサバイバーは条件と素材が許す限りエボリューションしても特にデメリットはない。なお不要な奴らはリストラして素材を回収すればよし。

TRANSFORM

いらない設計図や人を融合させて違う設計図や人にすることができる。スキルで取得したり、使い捨てのトランスフォーム設計図が手に入ったりする。いまのところほとんど使ってない。

 

COLLECTION BOOK

設計図や人を保管して集めていくことで、コレクションブックのレベルがあがり、報酬がもらえる。保管したものは取り出せない模様(ただし交換はできる)。なのでダブっていたり、レアリティが低くくて使わないものを優先的に入れていくとよい。

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報酬が魅力的なので、ついつい入れたくなってしまう魔力がある。最初、後先考えずに保管していって手持ちの設計図がなくなり苦労した。

 

SKILLS

このタブは主に2つの種別からなる。

ミッションをクリアして獲得したスキルポイントで進めていくのが上段。時間経過によって溜まるリサーチポイントで獲得していくのが下段となる。条件を満たせば次のツリーに進める。

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以下はSKILL TREE2。どこをどう進んでもいいが、迷うなら自分が使っているHEROのタイプのエボリューションがあるところを目指すといいと思う。

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なおこの画面でCollect(Xboxならxボタン)を押せばリサーチポイントを獲得できる。あとはMAPで基地を選択しながらでも可。

LOOT

このタブはガチャ。今のところ課金しなくても頻繁に手に入る。

STORE

ガチャ用のポイントやキャラクターなど色々売ってるけど買ったことない。

 

QUESTS

ここにもメインクエストが表示されるし、他にもクエストが表示されている。けどあんまり気にせずにプレイしている。

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以上、参考になれば幸いです。これからもアップデートがくるだろうから数か月後にはこの画面は存在しないかもしれませんね。何か質問あればコメントください。(まだ道半ばなので、答えられる範囲は少ないと思いますが・・・)

【PC/XboxONE】 FORTNITE 攻略 メニュー戦略設定画面タブの簡易説明(HEROS/SQUADS)

前回記事の続き。

dora04.hatenablog.com

 

HEROS

このタブでは戦場に行くメンバーを選定する。

 

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PRIMARY

自分が使用するHEROを設定する。

SQUAD BONUS

セットしたキャラクターの能力値に応じてPRIMARYの能力がアップする。加えてBONUSE能力を付与してくれる。左側にセットする場合はどのレベルだろうと何かしらの能力が発揮されるが、右側にセットするキャラクターはレベルが11以上になってないと能力がLOCKされていて使えないので注意。

MISSION DEFENDERS

セットしておいて戦場で召喚トラップをセットすると呼び出せ、武器と弾薬を渡すとそのトラップの周りで戦ってくれる。ただしそんなに強くくはない。加えてこのゲームは4人パーティーで共闘できるのだが、その枠が空いてないと召喚できない。なので1人ぼっち用。EXPENDITION SQUADS

 

 

SQUADS

このタブでは補助を行うメンバーを選定する。なお、どの枠もスキルツリーでSKILLを取得しないとセットできない。

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大きく3つに分かれており、ひとつずつ概要を説明する。

SURVIVOR SQUADS

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スキルツリーで枠を解除することができ、手に入れたサバイバーをセットすることで使用するキャラクターの基礎値をあげることができる。サバイバーには二種類いて、LEAD SURVIVORと、ただのSURVIVORがいる。スカッド毎に一番左がLEADをセットできる場所。LEAD SURVIVORがその職業にマッチしていたり、LEADとウマが合うかどうか、また、スカッド内で同じスキルを持っているかどうかでボーナスが付与される。

 

DEFENDER SQUADS

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HEROSタブにあったMISSION DEFENDERSと同じ能力だが、これは基地防衛の時にだけ+αで召喚できるスロット。なので基地防衛だけは大人数を召喚して防衛することができる・・・んだけど、今のところ使ったことない。

 

EXPENDITION SQUADS

物資調達班を派遣することができる。難易度と派遣する人員により、成功率が異なる。以下は成功率100%で成功した様子。なお手に入った物資は自分のバックパックか、基地に送られる。いっぱいだった場合はたぶん消えてしまう。

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以下の画面で派遣ミッションを選ぶ。

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派遣ミッションを選んだら、派遣する人員を選ぶ。条件によってはボーナスがつく辞任がいたりする。

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残りのタブは以下。

dora04.hatenablog.com

 

【PC/XboxONE】 FORTNITE 攻略 メニュー戦略設定画面タブの簡易説明(PLAY/MAP)

FORTNITEというサバイバルアクションにハマっている。海外では1か月で100万DLと大好評の模様。なお現時点でXboxでは日本ストアでは買えないので、海外ストアからDLするしかない。PCならEpicから買えるらしい。以下は公式のゲーム概要映像。

www.youtube.com

よくできたゲームで、既に数十時間が遊んだけれど、まだストーリーは半分も終わっていないし、来週には新たなモードが追加される模様。

 

現状、日本語は字幕もなし。(そのうちF2Pにするらしいので追加されるかもしれない)

ストーリーはともかく、戦略設定要素も凝っているので、英語が読めないとちょっと辛い。細かな部分や概要は他のブログやそのうち誰かが作るwikiに任せるとして、戦略設定画面(というのが正しいのかわからないけど)について簡単に記載しておく。

 

最初のチュートリアル的なミッションが終わった後は、以下の画面が基準となる。ここで使用するヒーローを設定したり、武器をアップグレードすることになる。

 

PLAY

このPLAYのタブは今のクエスト条件が表示されている。そのままAボタンを押せば、該当するMAPのクエストにつながる。なお、空きがあれば野良参加となる。

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MAP

MAPは現時点で大きく4つのセクションが表示されているが、条件をクリアしないと次のセクションにはいけない。

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どれかのセクションを選択すると、さらに詳細な場所を選べ、ここからミッションに入れる。最初はバリアに守られた要塞だけだが、PLAYで表示されていたミッションをクリアしていくごとに増える。緑表示はイージー、黄色表示はノーマル、オレンジはハード、赤はベリーハードだと思えばいい。

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「?」を選ぶとランダムで野良参加することができる。選ぶと下の画面になり、Quest ProgressionでLaunchすると自分のPLAYで表示されているクエストに沿ったミッションに入ることができる。

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なお、判り難いが白い波紋が立っているミッションも、自分のクエストの対象となる。

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そのほかのタブは以下。

dora04.hatenablog.com

 

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